某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

柠檬弓工作室:核聚变、差分机与萨满教

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/29584

一段真正吸引人的体验,并不是扔给体验者一个冷冰冰的世界观或者文化符号,而是需要提供一段能让人感同身受的旅程……换句话说,我是以一种虚无和客观的态度来制作自己的作品;但是这次参展给了我一个宝贵的收获,那就是信心。……这道光是由很多温暖的频率组成的,我不想以一种流俗的方式拆解组成这道光的那些词汇,但我之后肯定会以一个积极的姿态来制作游戏

核聚变、差分机与萨满教

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一段真正吸引人的体验,并不是扔给体验者一个冷冰冰的世界观或者文化符号,而是需要提供一段能让人感同身受的旅程……换句话说,我是以一种虚无和客观的态度来制作自己的作品;但是这次参展给了我一个宝贵的收获,那就是信心。……这道光是由很多温暖的频率组成的,我不想以一种流俗的方式拆解组成这道光的那些词汇,但我之后肯定会以一个积极的姿态来制作游戏

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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本游戏使用 RPG Maker VX Ace 制作,将于 Project1 论坛发布。……MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址) 喵: 请问需要游戏音效……,音乐和配音 MaxAlex: @喵#1 目前还不需要 谢谢啦

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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你能克服恐惧并发现她的下落?……- 随时结束故事,并向客户报告您所学到的内容- 自动保存(游戏将在某些重要点保存。无需手动保存。)……如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语11 —— 下期开始不做devlog了...反正也不像devlog

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5246

项目进度报告就当彩蛋好了= =视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享……& 设计分析、学习3、不专业的游戏制作教程4、日语教学(笑)欢迎留言提意见...万一有人想看呢( ̄▽

现实(REALITY)

indienova.com/steam/game/561970

所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现的惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

版本:Early Access


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